陈小妹改名陈潇玫,不断得开发妖兽域,按照当地的文化(生活习惯习俗等组成)塑造他们生活模式。
比如改变他们穿着模式,他们本地的武器装备功能的单一性,红云域新进一批不仅功能强大,而且炫酷多样化便捷化。
用商业重塑他们的审美,从房楼装修到生活用品,从外观的武器装备,从引进网络。
以前妖兽们都住山洞,有些是普通的木房,引进红云域的商品后,就算是木房、山洞,里里外外完全不一样。
改变妖兽域的出行、交流模式,可以这样说陈潇玫彻底改变了妖兽域。
人还是那批人,修行的主流核心也没有变,商业利益促成开发赚灵石模式,不断研究出人们的喜好,研发出各种各样新时代的商业文化,生活的方方面面都离不开的那种。
商业利益驱动着人们研究各种各样的产品,形成一条产品的产业链。
形成一条产品的利益链,这条利益链与妖域的人们连接,人们对开发出的产品越喜欢,这条利益链与妖域的人们连接越强。
不论从宣传上,还是从行为上,还是从修炼生活的方方面面的变化上看,都是新时代的到来。
没有修炼天赋的也能积极调动,开发他其它方面的天赋,让整个妖兽域每个人都充满希望。
要开发出其它的天赋,必须先让这条天赋得到人们认同喜欢,要想让人们认同喜欢,就必须让这条天赋研发的实际的东西是人们流行的。
以这条天赋核心开发产品,生产产品,销售产品,形成一条以这条天赋的产业链。
开发各种各样天赋产业链,红云域已经相当成熟了,只要人们想的到都有。
不怕生产出来的产品没人要,整片大陆充满各种各样稀奇古怪的人,各种各样稀奇古的喜好,只要用技术加以加工。
生产出来的东西都能卖到好价钱,有些红云域的人看起来狗屁不如的东西,没想到卖到别的域大卖,而且成为一种流行,甚至成为一种文化。
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陈潇玫也只开发了妖兽域几条天赋的产业链,比如老虎的霸气,把霸气灌输到武器装备。
武器装备产生威势,每只老虎的威势是不同,整体都是恐惧,恐惧分为很多很多种。
有基因克制上的恐惧,有规律的声波影发灵魂上的恐惧,有唤起儿时的恐惧,等等。
由其商业模式下,为了生活隐忍,有期待,而人们专攻人性方面的恐惧,这样的人都不是人。
说到利用恐惧方面,红云域已经实现恐惧人性化了,而不像那种专制统治的集权社会,比如紫猪域的那种。
利用各种各样方法让人们迫于权势屈服恐惧,这种方法一般从上而下的单一组织极其明显。
没办法,所有的地方都是这样的,如果不这样一块灵石都赚不到,得不人们的承认,生活的方方面面都渗透这样的文化。
人们习惯这样的文化,也没有觉得有啥不好,只要有反对都会各种各制度文化打上异类的标签,让人们厌恶这样的异类。
从而维护自上而下的统治,让这样的机器正常运转。
红云域就不一样了,个体生产,所有的东西都平台化,只要管理好平台的框框架架。
每个人都不需要看别人的脸色,自己就是自己的老板。
当然这只是从个体工作自由的角度看,要是站在别的域换个其它角度,红云域啥都不是。
老虎的霸气天赋要把霸气提取,就得研究霸气的产生成份,既要正面的成分,也要反面的成分。
要组织专门的研究人员去研究霸气,而且要制作专门设备提取合成霸气。
不论是研究霸气,还是制作阵法设备,还是合成霸气,每一条都能形成一条产业链。
一时间老虎成为了明星,不论有没有修炼天赋都被请去当声纹记录提取。
每只老虎的声纹都有属于自己的知识产权,每只老虎都莫名其妙的吼两声就能大赚一笔。
而且是一辈子的,只要用他的声纹霸气制作的武器装备或者
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其它的任何东西都要给他一笔费用。
陈潇玫不是没想过要私吞老虎们声纹,为了打通妖兽域的全方位的商业,必须让他们尝到甜头,双赢。
所以才把红云域的知识产权模式搬到这里,反正赚的妖域的灵石花在妖域,形成一种利益渗透。
因为参与研发、生产、销售都是潇玫商会控制,所以也没有出现一些极端情况。
比如强者圈养、捕捉老虎,利益使人不计手段。
陈潇玫也不允许出现极端情况,为了开发整个妖域,不论宣传、利益等方方面面都得落得好名声。
妖域本来就有点痛恨红云域,控制不了利益熏心的人们,可以控制产生利益熏心的源头。
让恶源无利可寻,也就不会产生让人们抛弃道德、人性满脑子的利益充斥。
还开发了胆小者天赋,利用胆小的特性研发出一避险机制,可用于方方面面,比如飞行器,房屋设计,哪怕武器服装上都能使用。
一样形成了研究小组的产业链,阵法设备的研发生产产业链,提取合成产业链。
任何一条产业链的形成影响的都是方方面面,比如研究小组的产生,促成当地人们研究文化。
阵法设备研发生产,也培养当地一大批人才,以及技术的进步,促成当地生产企业如雨后春笋冒出来。
陈潇玫从来不怕人才以及技术外泄,只要形成知识产权文化,自己控制知识产权。
也包括各种各样投资,渗透到各行各业,这样创新企业越多越好,永远都是核心棋手。
生活创造出来的各种各样的分枝影响了方方面面,让人们知道除了修炼还有其它的生活娱乐方式,让人们深陷其中。
本来大多数人以修炼实力为核心,现在也有很多人改变了看法。
当然妖域也刻意控制,尽量让修炼流行化、现代化的路线,就算做不到,也尽量让修炼文化与其它文化并行。
让人们的选择多样化,至少不会像红云域全民商业化。
(本章完)
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