“最近论坛上都在说副本的难度大大的提升了,原来的攻略都已经不能用了!”
好不容易将存储空间彻底搭建完成,想要好好休息一下的易不贱,却被身下的苏瑞提醒道。
“发生了什么事情?”
易不贱先是脑海中闪过这个念头,然后就狠狠的给了自己一巴掌,这个时候乱想什么呢?
加快自己征战的速度,用比平时少一半的时间解决了战斗之后,易不贱心中暗暗感慨,做事还是要专心啊!
放空心情之后,易不贱打开了论坛,就发现里面谈论仙人洞府的帖子之前出现了大幅度的增加,然后猛然又开始减少,到了现在,几乎已经没有什么热度了,更多的人开始将论坛当作是彼此聊天的工具。
无论什么东西想要发展,最终都难免要走多元化的道路,所以在易不贱的规划当中,论坛后面是要开各种各样的模块,方便大家不同的交流需求。
可规划这东西,都是未来相当长一段时间才会达到的效果,更何况,此时作为基本盘的副本已经陷入到了沉寂当中,这就导致用户的总数反而是减少了。
这一点,甚至在论坛积分的兑换上都可以看出来,越来越多的散修开始将论坛积分换成灵石或者其它灵材,而且几乎没有什么散修用灵材和灵石来换论坛积分了。
换个说法,那就是几乎所有的散修都认为这个论坛不能带给他们帮助了,所以才采用这种挤兑的方法来保障自己的收益。
也好在易不贱自己没有调用里边的灵材,散修们发现自己的论坛积分都可以兑换回原来的东西,或者同价值的其它东西之后,这挤兑风波才告一段落。
短短几天时间,竟然发生了这么多的事情!
易不贱赶忙去看最开始的帖子,这才发现了问题出现的根源,那就是副本的难度大大的增加,里面所有的怪物都变的更加的聪明有智慧,战斗力也都有了一定程度的提升。
而时间,正是在易不贱三人攻略完副本之后。
因为攻略副本的难度越来越大,很大一部分散修团队伤亡惨重,所以一部分散修团队完全解散,里边的高手自谋出路,一部分散修团队强强联合,两个队伍合并成了一个队伍,更多的散修则是放弃了进入副本之中。
体现在论坛的交易当中,那就是道具的数量恢复到了最开始没有攻略的时候,而且多以副本外围那些长出来的灵材为主。
当然,攻略里面倒也不是完完全全都是坏消息,有一部分贴子指出来,杀死里边的鬼怪之后,得到好东西的概率更高了,原本只能得到增加一个月修为的灵药,现在则可能是增加一个半月,甚至两个月修为的灵药。
在兑换里边,也体现出了这一点,在恢复了对论坛的信心之后,很多人用来兑换论坛积分的灵材品质也得到了极大的提升。
“攻略完成副本之后会导致副本的难度提升?”
易不贱得出这个结论之后脸色突然一变,他想起来了这种副本模式,更明白了这为什么这个副本里边没有剧情。
作为游戏的设计师,为了让每个副本都有自己的特色,基本上都设计了故事背景,而玩家进入的时间基本都是故事中最精彩、最关键的部分,让玩家能有一种改变史诗的感觉。
当然,因为这个工程量太大,易不贱也没能完全参与所有副本的设计,只是对一些关键副本进行把关,这也是为什么刚开始他对这个副本没有什么印象的原因,他想当然的以为这不是自己设计的副本。
但除了这种普通的副本模式之外,还有一种叫做主线副本,也就是和版本紧紧相连的副本,里面的boss就是版本的最终boss和一些关键的精英怪,副本会搜集它们在里边的战斗经验,当副本被通关之后,这些战斗经验就会反馈到boss的身上。
boss吸收了这战斗经验之后,自然而然的会有所提高,这种提高会再一次的反馈到副本当中,这也是为什么副本会越来越难打的原因。
之所以设计这样的副本,一是这样做互动性更强,玩家有一种自己培养boss的感觉,二是颠覆了原本boss难度固定的做法,可以根据玩家的战斗力对boss战斗力进行修改,避免出现玩家完全碾压boss,导致没有快感的情况。
在游戏里边,很多时候其实也是智慧的博弈,要让玩家在努力之后体会到收获,这样才有快感,如果玩家能够轻轻松松的虐杀boss,就跟玩游戏开了无敌一样,刚开始或许很爽,但一小会之后便会索然无味,因为只剩下了重复无聊的游戏体验。
“这储物空间也已经搭建好了,要不我们一起去试一试新的仙人洞府是什么样子的?”
又让苏瑞在这个副本里边布置了一些蛊虫用来防御之后,易不贱便打算离开,不过刚好副本进行了更新,易不贱打算和苏瑞一道尝试一番,再教一教苏瑞怎么发攻略,让她也能够通过论坛有一些收益。
事实上,随着天地灵气的复苏,筑基已经不是一件不可能的事情了,而苏瑞所占山头的资源还不足以让她筑基,能够用论坛的收入对她进行供养,可以让她能够更早的筑基。
要知道,在这种变革的时期,可以说是一步快,步步快,能够形成一个良性的循环,反之,那就只能湮灭在人海之中。
按照有些人的统计,一个普通人的一生可能会出现两到三次机会,抓住了就能腾空而起,从老师到首富也不是不可能,抓不住那就只能是碌碌无为了。
“好啊,我们就去试一试看这副本有什么变化!“
苏瑞没有想那么多,她的想法是反正自己的修为已经到顶,而且难得和易不贱有相处的时间,正所谓嫁鸡随鸡嫁狗随狗,到哪里都无所谓,一个地方有没有意思,更多的不是看这个地方本身,而是看是和谁一起到的这个地方。