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战场上,还有一些机械无人机也出现在战场上,它们在清理通道,那些肉泥、血浆被回收起来,不用想就知道这些东西会变成什么。

当然,回收率并不高,肉泥可以回收超过70%而血浆只能回收不到10%,可问题是……血液的构成成分主要是水,而这是一个特么的冰海星球,最不缺的就是他妈的水和电解质!

更可怕的是生物的主要成分也是血液,这对于制造新的生物单元来说,如果不考虑细胞分裂的速度的话,其实在这种星球是根本不缺原材料的,很快就能给你组装出足以把所有阵地再淹一次的生物单位。

楼上防守后方和通道的小队固然压力巨大,被挤压的满地乱跑,但是伤亡率并不高,毕竟这些生物单元真的就是单纯的生物,全身上下都没多少金属玩意儿,一枪就能打死,除了少数倒霉蛋被突脸撕碎干掉外,在火力压制下,守夜人小队基本上都没有什么实质的战损。

而负责突击进攻的倒是没有遇到怪物海,但是他们宁可遇到怪物海,因为怪物海大不了是重武器、离子炮一点点烧过去,甚至干脆建立一个稳定的防线不断的消耗老东西的有生力量,然后把尸体运走而已,麻烦归麻烦,战略目的大失败归大失败,但是至少伤亡不至于太难看。

下面防守的生物单元就真的是……生物+武器了,意思是说,它们都覆盖着一层人造复合甲壳装甲,老东西似乎经过上次的战斗,改变了配方的样子,没有金属合成装甲和仿生装甲了,而是统一替换为便宜又耐用的复合陶瓷人造甲壳甲。

防御力大概相当于水下民用战斗潜水服略高一些的程度,可关键是它便宜且装卸方便,和这些便宜的生物武器组合一下,就有了质的提高,在绝对的数量优势下,守夜人但凡一只怪物多浪费一发子弹,他们携带的弹药就可能不那么充裕了。

虽然补给很充足,补给线目前也没被截断,可是终究还是要一点点送到士兵手里去的,对于前线已经打光了最后一个弹夹只能绝望的用破门斧肉搏的士兵来说,在15米外飞奔而来的支援兵背上还有多少弹药是一个无意义的假设;同样,在50米外的补给点还有多少弹药,也是毫无意义的数字。

更何况说,这些怪物还不是升级了装甲,他们还升级了武器,这个升级武器可不是升级了利爪和吐酸什么的,而是指……

“轰!”榴弹爆炸开的烈焰扬起尘埃糊住目镜,守夜人士兵用力抹了一把,在混浊的视野里面,抬起枪对准了前方那只爬行者改造而来的怪物。

它和攀爬者一样,就是骨爪变成了两门廉价的榴弹发射器,非常廉价,就是冰下那些地下帮派制造的水平,发射28毫米的枪榴弹攻击——可是,骨爪近战和榴弹炸特么的完全是两个概念啊!

更别说那些拿着水下最便宜的,哪怕是潜艇打印机都能用便宜的钛铝合金制造的冲锋枪和突击步枪的怪物了,一方装备精良,一方悍不畏死,数量庞大,且火力其实也没差多少的情况下,守夜人的伤亡率直线上升。

事实再次证明,在这种不能上重炮一片片扬人的环境,其中一方有近乎于无穷的填线牲口的时候,对于另外一方来说,就是一种折磨一样的拷打。

当然,这些升级的怪物数量就没法和上面那潮水一样的规模比了,大概也就是一个步兵排一个步兵排的速度添油进来,而不是上面密密麻麻的数都数不清,在雷达上都是一片血红潮水涌来的规模。

所以,守夜人顶着巨大的伤亡还能勉强推进,只是每一步,每一次遭遇战都是对于仅有的士气、弹药和人员的一次拷问,随着深入的距离边长,敌人的数量不断变多不说,甚至单兵重武器也开始出现。

但是,由于战略目的的关系,最终还是有利于进攻方的,因为突击小队每占领一层就会摧毁这一层的生物培育设施还有给它们制造热武器的生产设备,同时收集各种数据柜里面的数据和资料。月费群六九4九叁陆壹叁5

随着破坏的深入,生物工厂的补充速度也一点点的变得缓慢下来,随着一个重要的分区变电设备被炸毁,一小半生物工厂的设备瞬间宕机,而悍不畏死的怪物也变得开始会迟疑、会困惑,不再有之前那种压迫力。

“呼~总算撑下来了。”最后一层防线前面满是焦黑的尸体,黑乎乎的碳化尸体彻底堵死了通道,甚至最前面的几只巨型攀爬者的尸体就躺在防线的机动掩体前面,高度已经堆叠到超过掩体的高度,成为了新的城墙的程度。

“检查一下,有没有活口,看样子,下面的兄弟应该是破坏了相当的部分”

“也可能是上面的库存终于被打光了。”毕竟汉密尔顿储存的生物武器不是无穷无尽的,显然他也明白,花不出去的钱就等于是没有钱这个道理。

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