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,充分的彰显了相对于真相和秘密,值不值钱才是关键。

“上等宝石,这玩意儿宇宙里面值钱不?”艾恩打量着墙上用宝石镶嵌的海图一脸的疑惑。“不算值钱,也不算太便宜”伊欧娜迅速联网查了一下价格,“平均三十到五十马克一个”

“哦,全撬走”

“万一有机关怎么办?”阿鹤好奇的看着这幅巨大的海图。“伊森,你的下层办公区搜索完没有,都有什么?”

“一些弹药、武器和平均300马克一份的不明现金卡,还有一些资料和设备,我都搬到码头区了,伊欧娜小姐正在安排运输工作。”

那些资料会被伊欧娜读取,而硬件则直接消化掉,变成潜艇内某个机房内的辅助元件阵列的一部分。

“老东西想用这种方式激起别人的贪婪,尤其是这样的奢华的配置”

宝石和金银丝镶嵌的海图,很难不让人觉得是某种藏着秘密的藏宝图,以及主动按照老东西的计划去依序调查。

就好像是一本写好的剧本,继承人被神秘感所震撼,又被这奢华所吸引,接着是被机关隐藏的秘密激起好奇心,最终这些全部都为宝藏的价值做了完美的注解,想象一下,连海图都是这样的奢华,那么老东西藏起来的秘密和东西是什么?

艾恩猜测可能后面还有一些涉及什么永生之类的更大的利益的东西,然而他根本不准备走老东西的剧本,并且他也清楚的知道,如果老东西选择的继承人和他差不多的出生的家族子弟的话,这一套确实有用。

对于这些衣食无忧的人来说,这样庞大的债务一点点还钱是不可能的,寄希望于赌博或者类似的行为一夜暴富翻盘才是他们的第一想法。

当然,艾恩这样的穷鬼也差不多是一样想法,只是他这样的穷鬼的表现就是另外一回事了,前者会忽视一部分的小利益,希望一次到位,这些细枝末节都可以不考虑。

而艾恩这种,那可是要一毛钱一毛钱的抠出来的,那可是一个全都要的表现,何况现在他还没有那么缺钱,那更是不需要一毛钱一毛钱的抠。

“阿鹤,你知道那老东西犯下的最大的错误是什么吗?”

“是给我留下了海鲨号”如果留的是独眼巨人,那艾恩真的说不得要铤而走险了,而他偏偏留下的是已经可以使用的初具雏形的海鲨号。

也许汉密尔顿认为一艘有巨大升级需求的海鲨会让人一步步的进入罗网,就好像赌场会用几场胜利来吸引赌客不断的陷入其中,甚至连游戏设计也是这个原理。

给玩家一个强大但是需要缓慢升级,投入资源的东西,驱动玩家去捡垃圾和搜罗资源,维持探索的欲望和乐趣,这算是比较正经的单机游戏或者网络游戏。

而不正经的氪金手游也是一样的原理,只是换了一个魔道用法,他们给玩家一个强力的角色,但是这个强力角色如果要发挥强力作用,就必须要有专武和专属天赋,这就让那些因为运气好而不用氪金就抽出好角色的玩家不得不为此追加投资,去氪专武或者天赋。

而这种魔道用法的稍微良心点的用法,则是用大量的材料需求和卡体力让玩家不得不保持长期在线和签到,并且不得不充值月卡以获得稳定的额外体力补充。

设计是没有问题的,然而,这个问题进入现实当中,落在一个穷疯了家伙身上就完全是两回事了,汉密尔顿完全没有想过两种可能,第一种就是类似赢两把就跑路的情况;第二种就是胆大包天,本着反正不是自己掏钱来的,不用白不用,往死里用的情况。

而艾恩是两者兼具,再加上老东西可能对于“穷人”有什么误解,留下的海鲨号实在是太强了,超模了。

他觉得艾恩可能会在得到海鲨后,为了获得更多的宝藏和收益而不得不下潜,为了下潜就不得不升级海鲨号,升级海鲨号就需要欠更多的钱,一层层叠起来的债务,让一把翻盘就跑路的想法越发的遥不可及,从而顺着老东西的剧本一步步步入深渊。

可现实是,艾恩这种穷鬼在拿到海鲨之后,本着反正成本不是自己掏的原则以及赢两把就跑路甩锅的心态,直接用海鲨去捕鱼这种事实上的亏本行为来变现。

随着资金开始充裕,债务压力变低,他自然就没有那么急迫翻盘,而是正经的开始经营下去,最终的结果就变成了——本来应该开着这也没有,那也没有的海鲨,背着一屁股债务,濒临疯狂的状态来的继承人就变成了.......

开着伊欧娜号带着一大票人来拆家的拆白党。

“伊欧娜,工程区拆了多少了?”

“90%剩下的大型设备正在凿开通路往外拉”

船坞这边直接被热脉冲炸开了一个倾斜的洞口,纳米物质构成的轨道延伸到洞内深处,也就是地下层的工程区,直径数米的提拉设备

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