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这些地方藏在大量的坐标当中,艾恩找不出来是哪个。

“那么问题来了,我们怎么知道哪些他是布防了,哪些是没有布防的,哪些有自毁,哪些没有自毁呢?”伊森提出了疑问。

毕竟这一套要害背刺的最基本的要素需要满足两个,布防与否以及自毁与否,前者还好说,毕竟防线不是凭空生成的,首先需要恰当的地势环境,你在大平原上拉防线铁定死得难看。

其次,补给后勤,比如说弹药和备件的运输,所以,它不能远离运输或者生产中心,不然就是困守孤城,很容易被打没的。

再次,还有足够的空间环境展开你的防御,这又不是古代打仗,往关口塞两个人就行的,如果没有足够的空间,很可能就会演变为核鱼雷和热脉冲挨个拆过去,反正伊欧娜射程远,皮糙肉厚。

空间不足,塞不下去重炮,并且射界不够宽阔的话,那么你再多的防御设施,实际上同时起效的就那么几个,当然单纯铺在海底这个问题倒是不很严重,关键的是它设施不一定就是在海底啊,也可能是海底山脉里面,冰山里面等等。

最后,现在也不是冷兵器时代的战争,所以,还需要可以获得的充沛而大量的能源,而这些发电设备的建设和获取也不是什么人可以悄悄搞的,那么也是有迹可循的,综上所述,布防与否还能通过这些条件和情况挨个筛选过去的话。

那么自毁与否就真的只能一个个进去看了,如果是有自毁并且已经销毁的还好,最怕的是有自毁,但是没启动,等你进去再马上启动把门一锁这种。

“所以,从实际操作来看,要通过这种方式确认,我们也需要挨个验证过去,这实际上和我们在做的事情好像没有任何区别?长官”伊森困惑的说道。

“不,有区别,首先我们可以排除一部分明显适合布置防线的区域,而侦测是否有重兵防御也相对简单一点”

“是的,这确实很简单”

诚然,你是可以把炮塔都埋在土里,但是,这也意味着你需要大兴土木,如果老东西不是当年就有这种想法的话,现在开始搞完全来不及了,而且如果他有这么多的门徒和行动力量,艾恩早就被他派人做掉了,哪能这么放肆?

所以,除非老东西一开始就做好了和要继承人来一场这种程度的对轰,否则不可能提前准备这些防御措施,最起码他准备的防御措施确实不是为伊欧娜准备的。

从实验室的毁坏来看,老东西是明显的并不在事前知情,换句话说,他就不可能提前准备。

“所以侦查是否重兵防御相对简单,至少可以快速筛选一部分,剩下的那部分也可以通过旁证,让伊欧娜快速排列一个概率表出来”艾恩在正事上还是很靠谱的,“关键在于自毁系统。”伊森说的很对,万一进去把门一锁,然后直接自爆,那就精彩了。

“确认哪个有自毁系统就意味着确定这些地点的安全性、戒备度、机要性,如果可以搞清楚的话,你直接突袭这些要害就行了,战场上不就是这回事?”

约尔也有点纳闷。别看艾恩和伊欧娜直接总结为这两个条件似乎就可以轻松筛选出来老东西的要害,实际上真的下手详细去做就会发现完全不是那么回事,这就是纸上谈兵和实际操作之间的区别了。

就好像这里,如果你没有专门关于自毁系统安装表格这种东西的话,那么要确定一个设施有无自毁系统,真的要确定他的安全性、戒备度、机要性等一系列的参数,可是如果你都知道了这些,那不就等于是对方的全部设施资料你都知道了,直接往上招呼就是了。

“这个很简单的,说起来也不难,就是你得有伊欧娜这种。”

“是的,自毁系统不外乎就是那么几种,爆炸、沉底、焚烧等,根据这些方式可以筛选出满足条件的地点,这可以粗略筛选掉一批,而剩下的也很简单,你们别忘记了,被逼出这一招的不是我,是老东西。”艾恩一脸洋洋得意。

“而老东西当初准备自毁的时候,一定是那些对于他非常重要却又是可以舍弃的部分”

是的,自毁系统通常装在重要且可以在必要时舍弃的部分上,而不是重要且不可再生的关键点上,它在重要的部分,意味着如果启动可以直接摧毁敌人利用它的可能性;而它用于可舍弃的部分上,也意味着如果启动,且摧毁了敌人的企图之后,也不至于对自己造成毁灭性的破坏。

最不济的,炸完之后,敌人不能修复,但是自己还能拉回去处理一下的东西的上。

“所以,这些装置的标准就一定不会是全炸飞,其中有一部分必然是建立在可恢复的基础上的,从这一点又可以排除一部分。”

“那还是有一大堆没法排除的啊!”伊森表示,看上去似乎是筛选出来了不少,可实际上排除的少之又

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