或者交换补给品,以减少运营支出。”
“嗯,还有呢?”
“埃拉轮机长要求采购新的维修和焊接套件,她对于伊欧娜的自动修复模组保持着极大的不信任。”
“这个暂时搁置”艾恩其实也不是很信任这个自动修复,但是吧,采购一批新的维修和焊接耗材的话,考虑伊欧娜这个体型,不仅挤占货运吨位,还很花钱。
“另外,乘客们抱怨厕所太少,食物不足,要求我们提供自动售货机或者类似的补给点。”
“不用理他们”这么宽敞快速的潜艇,才收的平价船票钱,已经是赚到了,他们还好意思抱怨?艾恩表示,如果不满意的话,可以滚去坐儒艮或者逆戟鲸,保证在那种全船就一个马桶,3张床,没有浴室且食物只有罐头的更棒。
“嗯,就这样吧,伊欧娜,有发现异常的状况或者生物群吗?”
“未发现,船长”体型庞大如移动城镇般的潜艇在冰洋下以一个静谧且快速的速度掠过,对于大部分的生物乃至信标站的雷达来说,都仿佛是一片无声无息的幻影般。
船体上覆盖的光纹很好的中和了水流的扰动和震动,这让她在水下可以模拟出任何生物的结构来,从而使得自己变成货真价实的水下黑洞。
“反相振动补偿装甲目前压力正常,船长”通过反相振动来中和噪音,从而让一部分无法正常隔绝的噪音被消音,这个科技并不算非常先进,至少现在的巨企手里类似的玩意儿还是很多的,比如奇迹之海的战术武器里面就包括这种消音破门设备。(cod里面那种)
但是如此巨大的反相补偿装甲还不影响自身的强度就是另外一回事了。
“船长,距离目的地还有293米,伊欧娜正在减速。”减速的同时打开探照灯,让前哨站知道是自己人的潜艇,而不是什么恐怖的水下怪物袭击。
输往这个区域的货物是补充的渔业设备和零件,还有几艘全新的小型潜艇,它们直接从伊欧娜腹部的开口送出,潜艇则在拆包之后,通过月池下潜,进入前哨站外的停靠码头。
至于说伊欧娜这里显然没有给她停泊的港口,只能坐在距离前哨站一段路的平坦高原间,细密的海藻林轻轻拂过潜艇两侧外壳,仿佛一头巨兽在草丛间小憩。
收拾好行李的渔业工人乘坐转运的小艇离开,而艾恩也收到了居住站转来的尾款。
“真是轻松,要不是这些委托都是之前挤压下来的话,做货运物流搞不好比我们搞生产赚钱多了。”
“你想多了,物流是最不赚钱的内卷行业了,你觉得赚钱是因为没人卷的过你这艘船”
希尔妲翻了个白眼,别人的船长做物流那是掰着手指头抠吨位和空间,还得计算单位货物的燃料消耗,单位乘客的氧气和食物消耗等等一系列的破事,最后因为运输量太小,单位利润达不到一定程度,整体利润因为潜艇的折旧和时间工资成本就会出现亏损的场面。
在之前,甚至不少冰洋下的船长跑殖民地的交流和货运那都是亏钱,全靠殖民地补贴才做的,也就艾恩会觉得物流赚钱了。
因为就和希尔妲说得一样,没人卷的过伊欧娜,她的船体可以自由扩大和收缩,并且日常的航行不需要额外的补充燃料,维护有自动修理和校准模组,也不需要消耗各种耗材,换句话说,成本比别人低。
而且因为运输量超大,导致单位利润再薄,这些固定成本也会被分摊到有利可图的程度,而运输量的超大也让再微薄的利润加起来也是一个天文数字。
“一艘货运潜艇最多带25个集装箱到头了,乘客再塞个20人也到头了,你塞了多少?”
“额,500多个箱子外加千把号人?”几乎把伊欧娜除了必要区域外的所有区域全部塞满了,甚至船体都扩增了一部分,不然也不需要动用力场阻隔来抵御水压。
“你运了其他潜艇20倍的货运量,就意味着你的单位成本是人家的20分之一,而且因为你运输量大,潜艇够大够安全,你海鲨号护航还要单独收钱,自然感觉赚钱”希尔妲作为冰洋下的土著老手表示这种事情,别人哪做的下来哦。
“可惜了,这种集中运输委托也就这么一次了。”之后都是零零散散的不适合伊欧娜去跑的,硬要跑的话,那就是亏了机会成本,因为同样的时间做别的更赚钱。
【ps】
今日机甲笑话:
前线任务重置版1代,一个机甲游戏(还是很经典的那种)
请问在这个游戏里面最硬最强的单位是什么?——是军用坦克,从四足到履带到悬浮都是.......
虽然总血量只有机甲一半左右(机甲总血量普遍可以堆上400~600,坦克才300多一点)
但是,因为机甲的血量分散在四肢和躯干上,所以就会出现