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在这里游荡的那些“深潜者”一样造型的怪物也基本上死于机枪和钻头。老东西想象当中的来挖坟的是一只潜水员小队,最多有枪手无人机,在黑暗的通道当中用战术手电照耀着前进。

稍微拉高一点平均的话,就是类似正规的考古队那种,安装工业探照灯,然后在大厅里面建立一个小营地,接着开始陆续清理和回收那些资料。

不管是哪一种,这些隐藏在黑暗当中的怪物都会给继承人带来极大的心理压力,同时,精心设计的“怪物笼”也会让继承人不得不按照自己的剧本和计划走向该去的地方。

其原理和利用地雷迫使缺乏排雷装备的敌人移动向预设战场是一样的道理,而且这些怪物,也会让继承人本能的追求更大的火力,更多的财富和秘密,不然很难在下一次的探索当中活下来。

当然,避免这些后来的继承者摆烂的话,这个实验设施留下的最终的“奖品”也一定异常的丰厚,没有比富贵险中求更加刺激人精神和动力的了,魂类游戏的设计真谛就是这个。

不是单纯的高难度就是魂了,而是在高难度后面必须有足够匹配的奖励并且这个奖励可以开启全新的玩法,才会让玩家沉浸进去,对于在难度下付出的一切尝试和努力感到有意义。

从这一点来看,艾恩觉得老东西一定干过游戏策划这一行,不然不会拿捏得这么精准。然而,他面对的不是一只探索小队,也不是规模稍大的正经考古队,而是把这个设施当矿挖,并且采取了装甲部队推进,长枪大炮硬顶的打法的艾恩。

“滋滋滋!”钻机在主通道的最后一道闸门上疯狂的钻取着,这后面经过断层扫描是一个大型的空间,应该就是主试验区了。

主通道非常的长,并且由三道闸门分割为三个部分,第一个部分就是入口处,直接操作保安室的设备就可以打开,第二段两侧是仓库和杂物室,运输进来的货物在这里进行分拣,然后通过两侧的门进入仓库,甚至还分了好几层的结构。

除了仓库外,下层还有发电机室,上层有负责安保的安保室和安装了智慧机兵系统的各个哨位节点,是两座复杂的迷宫,进来的人需要在这两个结构体内寻找秘钥什么的话,少不了被各种自动攻击的防御设备还有就是那些神出鬼没的怪物袭击。

而现在艾恩他们在的第三段就是为主实验室提供服务的附属实验室和休息室,左侧是宿舍区,有酒吧、餐厅和社交大厅,右侧是附属实验室,所谓的附属实验室是做一些辅助工作的地方。

不要把科学实验想得都是高大上的玩意儿,实际上不少都是纯粹的体力活,而这些附属实验室就做比如说洗瓶子、铺胶、跑蛋白、解剖等日常辅助工作的地方。

当然,还有就是做一些辅助性的研究,比如说为主试验区的项目提供一些参考数据或者将一个大项目分开,这些地方做次要部分等等。

直白说,就是给单纯的助理、学徒们干活的地方,除此之外,维生系统就位于这两个区域的下方。

这里估计也是需要寻找一堆的钥匙卡,还要解密什么的,还肯定少不了jump式恐怖桥段,比如说一些实验动物变异成的怪物,又或者突然封死的大门,然后实验室要自毁什么的。

可惜,以上这些精心设计的东西都没有得到任何的回应,因为艾恩目前根本没有兴趣去挨个搜索,因为最值钱的一定在主试验区和主试验区关联的地方,否则的话,进来的探索者在前面几个房间就拿到了奖品,那自然是头也不回的跑路了。

当然,也不排除被逐步变得昂贵的奖品勾引出贪欲,从而觉得主试验区的东西更好,不过,不管是哪一样,对于艾恩来说都是一样的。

直接用几公分厚的装甲金属板将两侧的小门封死,通风管道也堵死,空气靠伊欧娜上延伸出来的供氧管道提供,然后开门用钻机,打怪用机枪阵地。

“滋滋滋,咔!”钻机缓缓停下,然后向后退出,这次没有任何的怪物来侵袭,很快艾恩他们就切断了锁柱,最后一道最厚的闸门也随之开启。

主试验区是一个标准的生物实验区域,左边药品和试剂库,右边是监控区,中间是一台翻滚着神秘液体的巨型球形反应堆一样的装置,周围全是工作台和一个个破碎的大型营养舱。

而那些小型营养舱里面浸泡着古怪的器官和脏器,看上去就好像是生化危机里面常见的那种失控实验室的样子。

“我猜,一会儿就会人工主动失控,然后放出个大怪物来”“你觉得会是什么怪物?”希尔妲握着武器靠近过来。

“不知道,如果走正常的流程的话,会在周围的设施找到答案,并且知道最终的奖品是什么,但是我觉得这么辛苦跑一趟,人生还是有点惊喜比较好,所以说,最终的怪物是什么,这

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