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,最下面的空洞可能是人为挖掘出来的,我们先去哪边?”

“船里面,我想……有人可能需要一点帮助,当然,我们也需要一点报酬”

冰洋下的规矩,救人至少要拿一半不是吗?

艾恩看向舰船残骸起降平台上的荧光棒和简易照明灯具,对于之前发生的事情多少有了点逼数,那艘潜艇舍弃了遇险的同伴,或者只是单纯的东西到手就把剩下的人抛弃了,否则的话,再有钱的探险者也不会把这些灯具留下,荧光棒也会清理干净。

这倒不是他们有公德,而是这些东西很明显会暴露出这里有什么东西,而且是有价值的东西,而且它们还可能吸引附近的船只过来查看,进一步暴露自己没有打捞完的剩下的财富,最关键的是,如果里面的财富有限且已经拿完的话,更是会清理干净。

因为这样他们可以把这里伪装成一个没人动过的宝藏或者最起码没被拿完的宝藏,然后这个消息本身还能卖一大笔钱。

但是,如果这些东西都没清理的话,要么是出事仓皇而逃,比如说惊动了遗迹里面的什么鬼东西,然后果断的带着战利品跑路,至于说这些灯之类的东西就是吸引其他炮灰去垫背的诱饵。

到时候说不定还能回来再捞一笔倒霉蛋的遗物和剩下的宝藏,可以说是突出一个冰洋下冒险家那一鱼四吃的特色。

但是,对于艾恩来说,这还有一种新的可能,那就是叛变,知道为什么盗墓贼下洞要求父亲在上面而不是儿子在上面吗?因为如果儿子在上面拿了东西就可能跑路,而父亲在上面就会考虑自己会不会绝后的问题。

别觉得儿子可以再生,对于干这行的人来说,大多迷信,而且传统上是认为会损阴德的,能不能再生还真的说不准,如果考虑古墓里面的细菌和封闭环境的各种有毒的气体的话,说不定真的有损伤生育能力的可能性,导致断子绝孙。

因此,让父亲在上面拉绳子就不会拿了财宝跑路,而换成儿子在上面,指不定拿了东西就给老东西丢下面了,所以说,在财富和利益面前,父子尚且如此,船长和船员的关系又怎么可能超得过父子呢?

所以,这种拿了东西,就把剩下人丢下,然后匆匆跑路是很正常的事情,毕竟少一个人就少一个分钱的嘛~

艾恩没考虑过大副背叛卷船跑路这个选项,因为冰洋下的船长除了少数奇行种一般不会轻易的离开船,显然,罗芭没有教莫尔这个常识,因为这个常识对于冰洋下的船长来说,就好像是呼吸一样自然。

当然,艾恩也没有学到这一点,但是他有个优势是一开始,只有三个人,自己下船都是和大副希尔妲一起走的,剩下的阿鹤根本没法把海鲨号开走。

至于说之后的约尔她们是本着阿特拉斯的股份和产业来的,卷船不是她们的目的,何况说她们还投资了一大笔钱呢,那实在是没有必要,再往后……

再往后就是和艾恩手里的阿特拉斯的资产比起来,海鲨并不算值钱,所以卷船跑路不仅卷不到什么钱,还可能被人脉关系复杂的艾恩追杀。

最后,当人员变得复杂起来的时候,也是伊欧娜的时代了,你和一条活体战舰,还是安装了超凡智能核心的活体战舰说叛逃?这个操作台就摆在这里,你能让她动一厘米就算你赢。

“靠过去,所有人准备好接舷战准备!”艾恩可是探索遗迹的老手了,当然不会几个人开个潜水球就敢往里面钻,就算有伊欧娜提供信息和扫描支持也最好不要这么做。

当然,这艘废船的安全入口不多,他觉得还是走前面的倒霉蛋探路过的路线比较好,这不代表没有危险,而是如果有危险的话,血迹、遗留物和尸体都会标记出危险的可能区域,现实里面的探险家看见尸体只会变得更加的谨慎和小心,而不是选择分头行动到处找死。

甚至一半的冰洋探险者在发现前辈的尸体,还是新鲜的那种的时候,第一反应就是呼叫增援或者根据尸体的情况,返回去换装备,或者如果死法奇特自己没有十全把握的话,甚至会主动的放弃这次探险,因为所有的还活着的冒险者的一大特质就是:从不冒险!

“入口比较狭窄,这次最多只能带5个人下去,不过,我们什么都不多,就是装备够丰富”全员都是市面上能够弄到的最好的装甲潜水服,或者说深渊特种战斗潜水服,来自于守夜人提供的军品,或者说半军品。

全身覆盖在黑色的泡沫装甲内,可以抵御水压的同时,也具有相当的防御力,内置填充的金属泡沫会在被击穿之后自动封堵和硬化,从而避免水下潜水服破损而出事,当然,更棒的是这套装备几乎完全免疫画皮攻击。

头盔内置注射设备,检测到异常的情况下可以瞬间注射神经增效剂以解除一部分的心灵攻击和幻觉影响,还有就是

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