(上一章有部分修改,已经看过的朋友觉得衔接不对劲,可以回头重新看下上章后半部分,带来的不便,敬请大佬们谅解)
叶风来到了主城进阶处。
先是连续开启了升级。
“你提升到2阶1级。”
“你获得全属性+20的升级奖励。”
“你获得了18点自由属性点。”
“你提升到2阶2级。”
“你获得……。”
“你提升到2阶3级。”
“你获得……。”
“你提升到2阶30级。”
“你获得全属性+20的升级奖励。”
“你获得了76点自由属性点。”
连续的金光闪烁,叶风一口气提升到了2阶满级。
普通的玩家从2阶0级提升到2阶30级,需要507万的经验值。
叶风由于天赋原因,增加到了十倍。
但即便如此,也只是5070万而已。
就不提之前刷的经验还有几亿,就后面在3阶、4阶地图里刷野怪的都足够了。
而连续30级的提升。
让叶风五维全属性各自增加了600点。
还有1410点自由属性点。
接下来,他开始合成属性果实。
由于有着传奇级进阶的临时加成,属性果实的可服用上限是90颗。
之前合成服用了40颗,还有50颗。
自然又是轻车熟路的合成。
有着这两天扫荡副本的收获,以及3阶和4阶副本的亲自一遍遍的通关。
即便他已经给高飞、马鹏路、马东三兄弟每人各自匀了20颗传奇级属性果实。
但有着其他品质的指定合成,以及三人帮忙收集的大量优秀级和卓越级的果实。
他还是没费太大的功夫,就成功合成出了50颗自己所需的。
这其中。
有三颗增加全属性的。
分别是95点和100点、105点。
其余47颗里。
最少的也有285点自由属性点。
最多的,甚至有401点。
挨个服用完,自由属性点属性又是一波暴涨。
而关于加点。
叶风并没有像之前一样,将重心放在力量和敏捷点数上。
而是决定先将五维属性全部提升到第二阶段,也就是1万点的层次。
这样不但能分别激活各自的隐藏加成。
让游戏中的实力进一步均衡提升。
还能在现实中具现后,让自己的身体全面具现,不会有偏科的情况。
所以。
当他将属性点各自分配后。
抛去装备的加成,他的基础属性点就成了这样。
属性:力量,敏捷8415,耐力6950,体力7523,精神6925
之所以没有直接提升到1万。
是因为进阶后就有全属性的提升。
目前的幅度,加上进阶提升的比例,足够进阶后全部过万了。
做好了准备后,他点开npc的界面,直接选择卓越级进阶。
进去只用1剑,两只3阶头目级的怪物被瞬间秒杀。
卓越级进阶sss评价完成。
继续挑战传奇级。
试炼怪是一只3阶卓越级的boss。
仅仅60万的气血。
叶风甚至连技能没用,依然普通一剑。
秒杀。
传奇级进阶完成。
瞬间。
无数的系统提示接连弹了出来。
“恭喜你,完成了第三次进阶。”
“你的等级上限提升到了3阶40级。”
“你获得3个技能槽位置(其中被动类技能上限为1),4转前可使用道具随时替换重新学习。”
“你完成了传奇级进阶,获得了全属性提升50%的奖励。”
“你获得了暴击率+5%的加成。”
“你第一个完成了进阶,特殊属性提升效果额外增加50%。”
“你获得了暴击率+7.5%的加成。”
“你的【阶位压制】得到了提升。”
“你第一个完成了三次进阶,当前[阶位压制]效果提升50%。”
【阶位压制】[3]:面对低于你1\/2\/3个阶位的目标(怪物以及玩家均有效),你将获得18%\/36%\/54%最终伤害加成、18%\/30%\/42%最初伤害减免的增益效果,该效果无法被装备属性、特性以及技能效果抵消。。
阶位压制的效果再次提升。
而且依然有当前效果和累计效果的额外加成。
如果再次面对4阶史诗级的boss的话。
他就不会受到压制。
甚至还有4%的反压制效果。
这些都只能算是基础的收获。
同时。
额外的奖励也是陆续来到。
“你第一个完成了三次进阶(传奇级),获得了200点自由属性和5点权限点的奖励。”
熟悉的属性点和权限点,叶风欣然收下。
“你连续三次首个完成了进阶,获得了专属称号【先声夺人】。”
可他没想到的,还有额外的称号效果。
打开看两眼。
【先声夺人】
(特殊称号,无需装备即可生效)
你做事永远抢先一步,你的声势压倒了别人,你的威名使别人畏惧。
使用控制类技能时,持续时间额外增加10%
虽然提升的幅度很微弱,但听起来还是很不错的。
可叶风没想到的是,这还没完。
“你连续三次完成了传奇级进阶,你获得了专属称号【出类拔萃】。”
【出类拔萃】
(特殊称号,无需装备即可生效)
在人群当中,你的表现卓越,非同一般,你注定跟普通人不一样。
受到群体类攻击技能时,最终伤害减免50%
叶风吸了吸鼻子。
这个效果有点意思啊。
大家都受到同样的伤害,自己就是受伤轻。
挺好玩。
就在他以为结束了的时候。
“你连续三次首个完成了传奇级进阶,你获得了专属唯一称号【遥遥领先】。”
【遥遥领先】
(特殊称号,无需装备即可生效)
你走在了所有人的前面,无人可以看到你的背影;你是神秘的传说,你是永恒的神话!
闪避+10%
你在受到全新目标的第一次攻击时,必定100%闪避。
虽然这个称号的效果里,除了增加闪避外,另外一条看起来好像没那么实用。
但称号的说明,叶风挺喜欢的。
会夸你就多夸点!
完成了进阶,叶风就拿出了刚才没能学习的技能【耐力强化】。
不停地合成,提升。
最终在达到合成上限次数后,总算是有所变化。
叶风心满意足地学习了,并将其提升到了满级。
【耐力神化】(7)
品质:7\/7(传奇级)
物理防御值+61%,法术防御值+61%
每增加100点耐力值,可以额外得到50点格挡值。
每增加1000点耐力值,可以额外得到100点伤害吸收效果。
满级效果:你在装备和技能上增加的格挡值和伤害吸收效果,都将额外增加100%的效果;并将获得近战物理系耐力点数上限的特殊效果
这门技能增加的还是比较全面。
不光有双防百分比增加。
和增加耐力额外增加格挡和伤害吸收效果。
这都给他带来了极大的帮助和提升。
相当于肉盾型职业不错的天赋了。
更别说。
还有装备、技能上的这两项效果,都能再度提升。
要知道,这两项上面,他因为有着万物合成天赋,优势可是巨大的。
再度提升100%的话,简直把抗性给拉满了。
随着3转完成,他的五大基础属性点也全部突破了上万。
迎来了一波隐藏加成的激活。
“你的基础敏捷点数达到了点,你获得了隐藏加成效果。”
“你的暴击率提升10%。”
“你第一个达到了敏捷点数第二阶段。”
“你的暴击率额外提升10%。”
“你第一个将力量提升到了第二阶段,你获得了5点权限点。”
“你的基础体力点数达到了……“”
“你的基础耐力点数……”
“你的基础精神……”
除了力量,这几项属性让他的特殊属性疯狂提升。
累计带来了20%的闪避、20%的防爆。
200%的气血恢复速度和法力恢复速度。
以及1000点的格挡。
单独提升到第二阶段,四项属性累计带来了20点权限。
而双属性、三属性、四属性和五属性的首次第二阶段,又分别给他带来了10、15、20和30点的权限点。
他的权限点直接突破了135点。
还没等他来得及研究这么多的权限点能搞点什么东西。
就看到。
他的好友消息疯狂地开始闪烁了起来。
打开一看,除了众人对于他进阶的恭喜。
更多的,还是疑问。
帝王海哥震惊大佬这么快就完成了3转进阶。
觉得跟大佬的差距越来越大了,语气都卑微了不少。
而马鹏路高飞三人,则是询问,叶风的行为,是不是代表着不需要卡等级的信号。
叶风也一一给予了他们回应。
尤其说明了三次进阶只有一个传奇级进阶的名额。
自己已经率先完成,后面的人没有了。
如果属性果实吃够,技能也学到合适的话。
可以不用卡等级了。
众人纷纷表示明白,各自去准备了。
叶风则拿出了之前的几份奖励。
自选打造配方。
他打开了配方的选择界面。
足足六份的配方,按理说是可以选择六个不同部位的。
但叶风之前可是有过不少正常产出的配方。
知道这里面的限制。
这配方品质很高,次数肯定多不了。
要是只有100次、200次的。
哪怕全部打造出来,对普通玩家是够用了。
但对叶风来说,他主要靠的是基础装备来合成。
这么点数量,哪怕他有着打造天赋的加成,也很难挑出太好的胚子用来合成。
所以。
每个部位的配方最少得选择两份。
起码合成一次,才能有点提升。
最终考虑再三,叶风分别选择了武器(剑)、戒指和项链。
武器自然不用多说。
自己身上的这件武器是史诗级,已经达到合成上限,也无法突破。
两个特性虽然强大,但对3阶以上的怪物产生的效果已经开始减弱。
是时候重新搞一把武器了。
至于减防的相当特性,可以再从装备和技能上寻觅。
而戒指则是性价比最高的。
毕竟这是唯一有着两个部位的装备位置。
一份配方,等于搞定了两个部位。
而项链,则是因为这个部位是掉落几率最低的装备。
即便叶风有着每日3次副本的权限,还各种越级越阶击杀怪物。
也没多掉落出多少3阶适合合成的项链材料。
只有靠配方,才有可能搞出点好东西来。
他首先就开始合成项链。
兑换出的配方,打造范围是稀有到传奇。
但可合成次数却少的可怜,只有100次。
叶风将两份合成后,却仅仅只提升到了150次。
算是有点小亏了。
好在打造的最低范围提升到了优秀级。
花费了3个小时左右。
全部打造完毕。
全部鉴定后。
叶风开始逐一合成。
仅仅合成了五次,利用两件传奇级,经过了暴击后,就合出了一件神话品质。
奈何这件神话级没有可进化和可突破的选项,潜力比较低。
叶风只好将其先收了起来,继续合成。
很快。
他就再次合出了一件不错的史诗级。
在连续将其继续用同品质的合成后,依然没有提升到神话级。
好在有可进化的属性,叶风也能接受。
最终。
这150件项链合力之下,搞出来了一件成品。
【意志鉴定的水晶之坠】(6)(可进化)
位置:饰品
品质:史诗
需求等阶:3阶
攻击+7500
物理防御+3000
法术防御+3000
力量+500
体质+500
耐力+500
伤害吸收+2500(+2500)
暴击伤害+32%
【意志坚定】:受到控制类技能效果时,有30%几率完全免疫,无法免疫时将缩短50%的控制时间
【坚韧不拔】:免疫传奇级及以下的控制类技能效果
玩家【剑剑剑】特殊打造
玩家【剑剑剑】专用
虽然只是史诗级。
但罕见的加攻击力的同时,还增加了双防。
叶风现在可是有技能加成,可以提升双防的。
别看只是3000点,完全能发挥将近5000点的效果。
而基础攻击仅仅只有2250点的传奇级项链,在几次合成后也是翻了好几番。
基础属性的加成对现在的叶风虽然提升微弱。
但也不是完全没有用处。
伤害吸收在技能效果下,提升了一倍。
等到进化上去后,相信效果会更好。
暴击伤害的加成算是锦上添花,十分实用。
两个特性是叶风最为看重的。
不枉费他拿神话级的项链作为材料,锁定意志坚定。
而坚韧不拔则是随机合出的一个意外。
配合意志坚定,也算是相得益彰了。
第一件就旗开得胜,叶风斗志满满。
当合成戒指配方的话,还诞生了一个小惊喜。