海军本部大地震。
“轮回游戏中,不是能够复活吗,有谁能够违反游戏商人的规则,直接杀死赤犬?”
战国元帅呼吸粗重,眉毛快要拧成麻花,
即便和异界玩家接触,被大蛇丸偷袭,他们抱有的最坏结果,也就是损失大量奖励点。
没想到,
竟然会有海军大将战死。
鹤中将叹了口气,说道:“那名叫做大蛇丸的玩家,听那些忍者说,是他们世界的最强者。”
无论如何遮掩,
因为更先接触轮回游戏的缘故,忍界的实力要稍稍强过海贼世界。
而其中的大蛇丸,更是忍界最强玩家。
赤犬阻拦对方被反杀,也在情理之中。
战国元帅脸色阴沉道:“我是问赤犬的死亡,难道大蛇丸能够违背规则吗?”
“还是等赤犬复活以后,听他说吧。”
鹤中将摇了摇头,
幸好,海军本部当初狩猎[勾魂使者],积攒有数枚复活币。
能够毫无副作用,直接复活已经死亡的生命。
“只好如此。”
战国满脸肉疼,
从后勤仓库中掏出一枚复活币,将已经战死的赤犬复活过来。
一道白光闪烁。
阵亡的萨卡斯基,身影逐渐在光芒中被拼凑出来。
他眨了眨茫然的双眼,
本来还想张嘴,当看清楚状况后,顿时沉默下来。
“我是被复活的吗?”
萨卡斯基作为海军大将,自然清楚后勤仓库内的复活币。
记忆里,
自己已经被大蛇丸的死灵大军杀死,那就只能是被本部复活。
战国深吸口气,问道:“怎么回事?”
“是规则类物品,能够造成死亡的决斗徽章。”
赤犬详细描述大蛇丸的战力,以及各种诡异的能力。
“火帝国,是被忍界所有势力都排挤的一座最强国家。”
“大蛇丸身为统治者,游戏身价已经达到极限,并且狩猎过数头领主级怪物,所以拥有各种规则类物品。”
旁边,情报部的海军不断记录。
战国元帅叹了口气,说道:“看样子,以后就连轮回游戏中都不能保证绝对的安全。”
“本来就是这样。”
鹤中将倒没有意外的神色,平静道:“新手地图不会死亡,只是给玩家们过渡的时间,我们现在登陆的是公开地图,想要毫无牺牲的变强根本不可能。”
她现在担心的是,
一旦轮回游戏中开始出现激烈竞争,死亡在所难免,
复活币就会成为最紧俏的规则类物品,用来复活各大势力在战斗中死亡的顶级玩家。
而规则类物品的产出,
只有各领主级怪物掉落,只要是不想被淘汰的势力,都必须抓紧时间狩猎到更多的领主。
“往后,还会有越来越多的异界玩家出现。”
“海军本部,必须在这场浪潮中站稳脚跟,成为各个世界中都极为强大的势力。”
“我们是世界的颜面。”
“以前的敌人是海贼和革命军,现在多出异界玩家。”
“一定要守护住海军的正义!”
后续几天,
大部分势力都很默契的不再抛头露面,仅有少数地区爆发出玩家间的战斗。
岩隐和云隐联盟,跟白胡子和香克斯双皇打了一架。
战况未知,
再然后,暗精灵王国的玩家就分为两拨,双方互不干涉,都不会侵扰进对方所在的区域内进行狩猎。
万年雪山处,
雾隐和革命军竟然没有对抗,而是像达成某种契约般,联手打散雪忍的势力。
失去根据地的雪忍玩家,只能被迫加入雾隐,或者成为到处流窜的散人玩家。
势单力薄,又不愿意低头的雪忍玩家,
一旦孤身进入危险区域,想要狩猎怪物赚取贡献和奖励点,就会被雾隐玩家杀死。
势力不断更替,
就在暗流涌动的时候,
一到游戏提示音,出现在每位玩家的耳畔。
【恭喜[正牌joker]和[我要当上海贼王]两位玩家,成为二阶玩家!】
【轮回游戏版本已更新。】
不光是草帽海贼团,
还有很多想趁着混乱突破二阶的玩家,都攒足材料,悄悄地进行突破。
“很好,距离夺回阿拉巴斯坦又近一步。”
沙漠马戏团的根据地,
抽着雪茄的沙鳄鱼,看着[二阶蜕变器]内剩余还足够一人突破二阶的生命溶液,
没有犹豫的走进仪器内。
“混蛋草帽,真是卑鄙的家伙,竟然跟我想的一样。”
巴基没想到竟然有玩家跟自己前后脚的突破二阶,
就像商量好的一样。
看到草帽路飞的游戏昵称后,更是气的不打一处来。
巴基恼怒的说道:“我早就知道,那小子看着像个白痴,其实很腹黑,真想看海军把他关进推进城的样子。”
两人在游戏中就有恩怨,
更何况,对方还继承了香克斯那个混蛋家伙的草帽,怎么可能是好人?
“船长,还是先看看游戏更新的内容吧。”
副船长摩奇无奈,想不通自家船长跟草帽路飞怎么会互相看不顺眼。
同时间,
所有玩家都登陆游戏,就连狩猎中的玩家都连忙回到城镇,
浏览起这次轮回游戏的版本更新。
【轮回游戏更新公告】:
尊敬的各位玩家,恭喜您们已经渡过[轮回游戏]的新手期,成为真正即将穿梭无数异世界的轮回玩家。
游戏商人特意对轮回游戏进行细微的调整:
新增规则:排行榜,诸天竞技场,反攻任务,杀戮系统,雇佣兵系统。
【排行榜】:战力榜,装备榜,技能榜榜单玩家每月可领取强化材料。
【诸天竞技场】:以每月为时限,角逐出货真价实的实战最强玩家(根据竞技排名每月发放奖励)。
【反攻任务(异界商店)】:玩家接取[反攻]任务后,将会被随机传送到被污染的异世界,发布随机主线任务,完成后即可回归。
提示:完成主线任务,可获取该世界贡献点,用来换取该世界的技能,道具,物品等。
【杀戮系统】:危险区域内玩家互相残杀的行为,会累积杀戮值,杀戮值越高,死亡惩罚越严重。
被移除规则:物品掉落,死亡保护,游戏屋。
【物品掉落】:除领主级怪物以外,公开地图不再进行物品掉落,只产出奖励点和贡献点。
【死亡保护】:削减每日三次死亡次数为[1]次,不在进行游戏初期的死亡保护,玩家死亡后,将会扣除经验。
【游戏屋】:取消[随机钥匙]。
本次更新内容,目的是为了帮助玩家更好的交流和成长,感谢大家对[轮回游戏]的贡献与支持。
祝大家武运昌隆。