第三章 开局制作崩坏三!

穿越到这个世界不久,苏尘便在大学的图书馆偶遇到了当时还有些青涩的少女。

得益于重生之后的厚脸皮和相较于其他同龄人更加的成熟与幽默,在付出了一番努力之后,苏尘还是抱得了美人归。

虽然时至今日仍然有些惊异于这惊人的巧合。

但是苏尘因为好奇也曾经调查过,貌似除了少女和她的好闺蜜之外,其他人似乎并没有出现。

想想也是。

一个两个的话可能还是巧合。

如果草履虫和芽衣、布洛妮娅等人都出现在了这个世界上。

苏尘或多或少也该思考一下这个世界的真实性问题了!

不过。

话说回来。

苏尘这才开始思考一个他一直都下意识忽略了的问题。

相较于工程量巨大、动辄全靠系统转化制作的小说影视,又或者那些动不动几百个G的3A大作、PC端游。

制作手游所要消耗的情绪值是不是会更低一些呢?

而一部一直潜藏在苏尘内心深处的游戏,似乎也特别适合用来收割情绪值!

并且,这部游戏在苏尘的心里,还有一个任谁也不知道的特殊意义!

略微沉吟了一番之后,苏尘轻声问道:

“系统,制作《崩坏三》需要多少情绪值?”

“叮!”

“制作《崩坏三》需要情绪值5千万!”

听到这个消息,苏尘忍不住长舒了一口气。qula.org 苹果小说网

果然。

崩崩崩的制作成本要比《盗笔》、《老头环》、《英雄联盟》之流便宜了一个档次。

虽然此时的苏尘依旧买不起就是了。

不过参考之前可以拆分剧情的《盗笔》来看的话。

这5千万的情绪值买来的。

是1.0版本到7.0版本共计六十个版本、时间跨度长达七年的《崩坏三》!

苏尘并不需要一次性买这么多!

在苏尘看来,目前只需要买到前期的第一个大高朝,也就是【女王降临】版本,就可以了!

【女王降临】,会为他收割一大批的情绪值!

“系统,制作《崩坏三》1.0版本到2.5版本需要多少情绪值?”

“叮!”

“制作《崩坏三》1.0到2.5版本需要情绪值500万!”

500万么?

与上千万、几亿的价格相比,500万还可以接受!

但是苏尘依旧买不起!

不过借由这个价格,他也算差不多弄明白了《崩坏三》的价格计算方法。

这六十个版本并不是平均分割这5千万的,而是有一个近似递增的关系,这个可能和每个版本的人气有关。

而想要验证的方法也很简单!

把【女王降临】去掉就好了!

“那制作1.0到2.2版本呢?”

“叮!”

“制作《崩坏三》1.0到2.2版本需要情绪值200万!”

“请问宿主是否开始制作?”

“【女王降临】要300万情绪值么?”

“开始制作吧!”

“收到宿主请求!”

“本次花费200万情绪值,打五折需要消费花费100万情绪值······”

“即将开始制作!”

“······”

和苏尘想象当中不太一样。

他原本来以为自己只要动动嘴皮子念叨一句“开始制作”,待情绪值和新手优惠券消耗掉之后游戏文件就会立刻出现在他的面前。

没成想动手的还是他自己。

不过有系统打下手,苏尘的制作速度依旧快的吓人。

从上午辞职离开公司,一直到太阳快要落山,游戏的主体已经被苏尘完成个七七八八了。

当然。

由于是自己动手的缘故,一些东西苏尘倒是没有按照前世的进度来。

在前世,《崩坏三》的第一年是在摸索中前进的。

从预登陆的1.0版本上线了四章主线剧情之后,一直到第一年快要结束的1.6版本,主线剧情第五章才得以上线!

这长达一年的长草期,因为产能的不足,前世的米哈游一直在引入设定和完善游戏机制。

但是现在不同。

苏尘的手里足足有13个版本,时间跨度将近两年,自然没必要按照米哈游原来的路子走下去。

在前期,他可以适当地加快一下节奏。

并且也不必花时间将舰团、家园、联机作战等系统的实装作为版本卖点逐一发布。

另外。

因为在2.6版本,也就是二周年的时候。

米哈游曾经对于主线的第一、二章进行过重置。

以后来的眼光来看。

重置之前的关卡设计水分很大,关卡同质化严重而且繁多,一般都是一关只出现一小段剧情。

导致剧情割裂严重,推进缓慢。

所以苏尘干脆自己动手,删减了一些战斗回合,将主线剧情前两章直接改成了Reburn版本。

免得剧情看起来太过冗长繁杂。

最后,也是最重要的一点。

由于暂时买不起【女王降临】版本,同时也考虑到收割情绪值的必要性,苏尘在重置关卡的同时还做了一点小小的改动。

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